Ende letzten Jahres habe ich wieder an einem Spiel weiterentwickelt, aber auch ein neues Projekt angefangen. Diesmal waren wieder gute Fortschritte zu erkennen, angefangen im Oktober 2021 war bis zum 19.11.2021 schon eine Spiel- und herzeig-bare Version fertig.
HangMan mal anders…
Jetzt hat es hier schon ein halbes Jahr nix neues mehr gegeben… Was ist los? Nunja, dieses Jahr hat schon sehr produktiv und ausgelastet angefangen, und das hat sich so recht lange gezogen… Die letzten ein, zwei Monate war es etwas ruhiger, dafür hab ich mich wieder ein paar eigenen Projekten gewidmet. SoI hat eine…
Auf Jobsuche/DEKZ/Spiele/Freizeit
Nach einer kleinen Pause bin ich nun wieder auf Jobsuche. Anfangs noch voller Motivation und Lust, ist jetzt schon langsam etwas Luft raus. Die letzten 2 oder 3 mal hatte ich innerhalb von 3 oder 4 Wochen einen Job zum aussuchen, diesmal läuft es nicht ganz so gut. Entweder wird deutlich mehr gesucht/gebraucht, oder die…
LoaMK Entwicklungstagebuch – Datenbankdesign
Heute ist das Thema Datenbankdesign. Letztes mal bin ich zu nichts weiter als dem Blog Eintrag gekommen, heute habe ich schon die ersten ein zwei Stunden in das Projekt investiert. Wird doch um einiges komplexer, will es aber trotzdem so einfach wie möglich rüber bringen. Den ersten Inhalt in der Datenbank gibt es auch schon,…
SoI Entwicklungstagebuch Part 8
Wieder längere Zeit nicht wirklich was passiert, doch jetzt hat SoI endlich mal ein paar Fortschritte bekommen/erzielt… 🙂 Bzw ich ^^ Mapeditor ist noch nicht perfekt aber funktioniert so weit, erste Bereiche sind auch schon gestaltet. Rumlaufen kann man schon, Client-seitig her auch so wie ich es mir für die erste Version vorgestellt habe, aber…
Neuer Job, neue Pläne, nix herzuzeigen..
Wie gewohnt alles wieder etwas hinter dem Zeitplan. Grund dafür ist aktuell in erster Linie wohl die aktuelle „Joblage“. Nach einer etwas längeren Pause suche ich nun wieder einen Job, bzw habe auch schon 3 in Aussicht. Bei einem arbeite ich aktuell schon geringfügig, nicht viel, aber kostet mich auch wieder Zeit. Und seit ich…
MagicForrest wieder online!
Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen. Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei denen auch wieder besser voran. Layout ist komplett neu,…
SoI Entwicklungstagebuch Part 5
Langsam wird es wieder mal Zeit für News, oder? 🙂 Zeitplan von SoI ist natürlich nicht einzuhalten, die Features sind einfach zu manigfaltig.. Noch immer viel Konzeptarbeit zu tun, und besonders das balancing wird schwer. Jetzt mache ich mich an die erstellung der ersten Items und Skills. Bzw zuerst mal deren Layout. Die ganze eco…