logo
Legimus intellegam ea est, tamquam appellantur nec ei. Dicant perfecto deserunt quo id, ea etiam impetus pri. Mel ne vidit laboramus definiebas, quo esse aeterno
browsergame – NoMoreBytes
fade
164
archive,tag,tag-browsergame,tag-164,edgt-core-1.3,kolumn-ver-1.6,edgtf-smooth-scroll,edgtf-smooth-page-transitions,ajax,edgtf-theme-skin-dark,edgtf-blog-installed,edgtf-header-standard,edgtf-fixed-on-scroll,edgtf-default-mobile-header,edgtf-sticky-up-mobile-header,edgtf-animate-drop-down,edgtf-search-covers-header,edgtf-side-menu-slide-from-right,wpb-js-composer js-comp-ver-6.8.0,vc_responsive

browsergame Tag

  • All
  • Allgemein
  • Computer
  • Entwickler Tagebuch
  • Mobile
  • Projekte

Auf Jobsuche/DEKZ/Spiele/Freizeit

Nach einer kleinen Pause bin ich nun wieder auf Jobsuche. Anfangs noch voller Motivation und Lust, ist jetzt schon langsam etwas Luft raus. Die letzten 2 oder 3 mal hatte ich innerhalb von 3 oder 4 Wochen einen Job zum aussuchen, diesmal läuft es nicht...

SoI Entwicklungstagebuch Part 7

Wieder ein Tag rum. WC3 ISD in einer neuen Verion released und gleich noch an weiteren neuen Feature gearbeitet. Ein Item Name Generator! Ich glaube das Tool wird mir auch bei SoI ein wenig Hilfe sein. Nungut, jetzt hab ich mal Arbeit so weit erledigt, private ToDo...

WordPress als CMS..

Bisher habe ich WP (WordPress) ja nur rein als Blog verwendet. Von der Bedienbarkeit her war ich schon anfangs überzeugt, doch von den Rechen bzw Ladezeiten nicht. Für die Arbeit "muss" ich jetzt WP als CMS verwenden.. Das erste mal für mich. Und war bisher auch schwer vorzustellen...

MagicForrest wieder online!

Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen. Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei...

SoI Entwicklungstagebuch Part 4

Heute hab ich noch nicht viel gemacht, doch es gibt schon viel zu berichten seit dem letzten Blog Eintrag hier. Geht zwar sehr langsam aber konstant weiter, MapEditor ist auch schon mal drin, Schadensreduzierung durch Armor hat eine neue Formel bekommen, und viele andere Kleinigkeiten. Wenn...

What im doing..?

Having fun working on a browsergame and my entertainment portal website MF (magicforrest). The most free time i spend on SoI (sagaofinurias.com), the 4th version of the SoI game series. The fourth part will be a browser based mmorpg. You run around on a 2D Tilemap,...

Domain Umzug

Gestern noch habe ich die Transferierung einiger Domains vornehmen lassen, inzwischen sollte für jeden der neue Server hinter SoI stehen. MG ist ebenfalls übersiedelt wie auch MK, als nächstes kommen dann noch LG und T34.at sowie alle anderen Domains die noch auf den kleinen Server routen. Wozu?...

Current Project

At the moment im working on Saga of Inurias, my new browser mmorpg. This will be a long time project, not sure if i can make any other tool or game while working on it. It will be a very complex browser based 2d tilemap open world...

SoI Entwicklungstagebuch Part 3

Ein schöner Tag heute. Länger geschlafen, die Sonne scheint, .. dazu nen guten Kaffee und ein wenig an SoI arbeiten. Das Ziel von gestern habe ich nicht erreicht, dafür wieder an anderen Ecken Fortschritte gemacht. Characterlayout/Balancing/Mapgestaltung.. EXP, DMGformeln, etc. fertig :) Heute wieder das selbe Ziel gehabt, doch...

SoI Entwicklungstagebuch Part 2

Noch da? Ja klar! Aber noch hinter dem Zeitplan :( Heute bastel ich mal wieder weiter an SoI - jetzt kommt mal der MapEditor dran, damit ich endlich was zum rumlaufen hab. Datenbanklayout hat sich ein wenig geändert bzw erweitert, ebenso das MapSystem. Dadurch ist es möglich (aber...

Content Creator gesucht!

Nachdem sich wieder lange nichts getan hat habe ich heute umso mehr zu berichten. SoI (BG) nimmt schon Form an, das Datenbanklayout ist schonmal fertig, Mapeditor ist in kürze Einsatzbereit. Hätte ich nicht gedacht, doch ich werde tatsächlich wieder Spiele (fertig) entwickeln und betreiben. Doch alleine ist...

Frohe Weihnachten

...und ein gutes neues Jahr allen Besuchern, Bots und Crawler. Im Neuen Jahr wird es wieder viel neues geben. SoI macht Fortschritte, MF ist auch schon fast fertig gelayoutet. Mein Plan für 2016 (Ohne Terminangaben): Re-release von MF & co. Release von MK, BoA EoD, BoA RPG,LG,SoI, SnM,T34 BG,MF...