Seit einiger Zeit ist „MagicForrest“ wieder online, aber nur als Platzhalter und Info Seite zu (m)einer Gilde in LostArk – mit dazugehörigen Discord Server mit Channels zu verschiedenen Spielen die mehr oder weniger oft gezockt werden ^^ Aktuell zock‘ ich aber gar nix mehr, hab eigentlich viel zu tun bzw viele „Baustellen“… Meine Pläne sind…
M.A.G.I.C. – Reloaded
Vor gut 12 bis 15 Jahren habe ich begonnen meine eigene Home-KI bzw Sprach-Steuerung („SmartHome“) zu entwickeln, unter dem Namen „M.A.G.I.C.“ – „Magic’s Artificial Grandiose Intelligent Computer“. Die ur-Version war sehr simpel. Eine Sprachsteuerung die noch per Musik gesteuert wurde wenn ein vermeindlich registrierter Wortlaut erkannt wurde, zum steuern des Computers, Multimedia, und einem test-MC…
Auf Jobsuche/DEKZ/Spiele/Freizeit
Nach einer kleinen Pause bin ich nun wieder auf Jobsuche. Anfangs noch voller Motivation und Lust, ist jetzt schon langsam etwas Luft raus. Die letzten 2 oder 3 mal hatte ich innerhalb von 3 oder 4 Wochen einen Job zum aussuchen, diesmal läuft es nicht ganz so gut. Entweder wird deutlich mehr gesucht/gebraucht, oder die…
SPG Entwicklungstagebuch – Konzept
Heute ist hier der Erste Beitrag zu meinem Entwicklungstagebuch zu SPG. Das Konzept ist mal so weit brauchbar, erste Seiten stehen auch schon. Viel zu berichten gibt es noch nicht, das meiste kann schon bzw noch direkt gesehen werden. Bislang bin ich beim Projekt schon bei mehr Zeit investiert als geplant, aber noch unter 10…
Erstes Schulprojekt: SPG
Habe Ende letzter Woche mein erstes Schulprojekt gestartet, genannt SPG. Ob es wirklich Sinn macht oder Verwendung findet weiß ich nicht, habe jedoch schon erstes positives Feedback erhalten. Daraufhin habe ich etwas Zeit investiert und mal ein Konzept erstellt, kann man sich HIER anschauen (GoogleDocs). Da das ganze zumindest über Zeit doch ein recht komplexes…
MagicForrest wieder online!
Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen. Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei denen auch wieder besser voran. Layout ist komplett neu,…
SoI Entwicklungstagebuch Part 5
Langsam wird es wieder mal Zeit für News, oder? 🙂 Zeitplan von SoI ist natürlich nicht einzuhalten, die Features sind einfach zu manigfaltig.. Noch immer viel Konzeptarbeit zu tun, und besonders das balancing wird schwer. Jetzt mache ich mich an die erstellung der ersten Items und Skills. Bzw zuerst mal deren Layout. Die ganze eco…
SoI Entwicklungstagebuch Part 4
Heute hab ich noch nicht viel gemacht, doch es gibt schon viel zu berichten seit dem letzten Blog Eintrag hier. Geht zwar sehr langsam aber konstant weiter, MapEditor ist auch schon mal drin, Schadensreduzierung durch Armor hat eine neue Formel bekommen, und viele andere Kleinigkeiten. Wenn es so weiter geht wird die erste Public Version…