logo
Legimus intellegam ea est, tamquam appellantur nec ei. Dicant perfecto deserunt quo id, ea etiam impetus pri. Mel ne vidit laboramus definiebas, quo esse aeterno
mapping – NoMoreBytes
fade
322
archive,tag,tag-mapping,tag-322,edgt-core-1.3,kolumn-ver-1.6,edgtf-smooth-scroll,edgtf-smooth-page-transitions,ajax,edgtf-theme-skin-dark,edgtf-blog-installed,edgtf-header-standard,edgtf-fixed-on-scroll,edgtf-default-mobile-header,edgtf-sticky-up-mobile-header,edgtf-animate-drop-down,edgtf-search-covers-header,edgtf-side-menu-slide-from-right,wpb-js-composer js-comp-ver-6.8.0,vc_responsive

mapping Tag

  • All
  • Allgemein
  • Computer
  • Entwickler Tagebuch
  • Mobile
  • Projekte

SoI Entwicklungstagebuch Part 4

Heute hab ich noch nicht viel gemacht, doch es gibt schon viel zu berichten seit dem letzten Blog Eintrag hier. Geht zwar sehr langsam aber konstant weiter, MapEditor ist auch schon mal drin, Schadensreduzierung durch Armor hat eine neue Formel bekommen, und viele andere Kleinigkeiten. Wenn...

What im doing..?

Having fun working on a browsergame and my entertainment portal website MF (magicforrest). The most free time i spend on SoI (sagaofinurias.com), the 4th version of the SoI game series. The fourth part will be a browser based mmorpg. You run around on a 2D Tilemap,...

Domain Umzug

Gestern noch habe ich die Transferierung einiger Domains vornehmen lassen, inzwischen sollte für jeden der neue Server hinter SoI stehen. MG ist ebenfalls übersiedelt wie auch MK, als nächstes kommen dann noch LG und T34.at sowie alle anderen Domains die noch auf den kleinen Server routen. Wozu?...

Current Project

At the moment im working on Saga of Inurias, my new browser mmorpg. This will be a long time project, not sure if i can make any other tool or game while working on it. It will be a very complex browser based 2d tilemap open world...

SoI Entwicklungstagebuch Part 3

Ein schöner Tag heute. Länger geschlafen, die Sonne scheint, .. dazu nen guten Kaffee und ein wenig an SoI arbeiten. Das Ziel von gestern habe ich nicht erreicht, dafür wieder an anderen Ecken Fortschritte gemacht. Characterlayout/Balancing/Mapgestaltung.. EXP, DMGformeln, etc. fertig :) Heute wieder das selbe Ziel gehabt, doch...

SoI Entwicklungstagebuch Part 2

Noch da? Ja klar! Aber noch hinter dem Zeitplan :( Heute bastel ich mal wieder weiter an SoI - jetzt kommt mal der MapEditor dran, damit ich endlich was zum rumlaufen hab. Datenbanklayout hat sich ein wenig geändert bzw erweitert, ebenso das MapSystem. Dadurch ist es möglich (aber...

WC3 Item & Skill Designer

Im moment arbeite ich in meiner Freizeit die meiste Zeit an meinem WC3 Item & Skill Designer. WC3 Item & Skill Designer ist ein Tool um professionelle Item, Fähigkeiten und Einheiten Texte und Namen zu .. erstellen/verwalten. Also ganz vereinfacht gesagt. WC3 Item & Skill Designer ist doch...