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Entwickler Tagebuch

SoI Entwicklungstagebuch Part 4

14/01/2016 Keine Kommentare

Heute hab ich noch nicht viel gemacht, doch es gibt schon viel zu berichten seit dem letzten Blog Eintrag hier. Geht zwar sehr langsam aber konstant weiter, MapEditor ist auch schon mal drin, Schadensreduzierung durch Armor hat eine neue Formel bekommen, und viele andere Kleinigkeiten.

Wenn es so weiter geht wird die erste Public Version wohl mitte Februar online sein. Da der MapEditor schon (so gut wie) fertig ist und auch die anderen Features ein ACP Frontend bekommen (haben) suche ich jetzt mehr denn je jemand bzw mehrere die helfen wollen.

Bei der Gestaltung der Welt, erstellung von Items, Quests, Skills, Klassen, Religionen, etc. …

Sollte ich auch damit alleine bleiben wird es wohl noch länger dauern bis zur ersten spielbaren Version. Hauptstory steht ca. fest, daran muss man sich halten. Bei Sidequests kann man aber komplett kreativ sein.

SoI bietet (zumindest mir) eine art Addon-System, so wie BoA früher (mr-smile hat da viel gemacht 🙂 ), mit dem man sowohl Skills als auch Items und Quests scripten kann. Des weiteren bietet das Addon-System auch die Möglichkeit Daten dauerhaft oder temporär in der Datenbank zu speichern – so kann man über Quests hinaus NPCs und anderes Scripten.

Dialoge müssen auch noch gestaltet werden, und evtl. noch Übersetzung.. Habe vor SoI zuerst Englisch, dann auf Deutsch anzubieten. Englisch sprechen einfach mehr Spieler, so hoffe ich auf eine schnell größer werdende Community.

Für MF habe ich mir vorerst mal 3 Wochen eingeplant, die möchte ich nach Möglichkeit noch mit SoI mischen, damit beide Seiten gleichzeitig online gehen können. Würde SoI gerne schon über das MF Account-System laufen lassen.

Also alles in allem ist der Zeitplan aktuell sehr überschaubar und sollte einfach einzuhalten sein. Unterstützung wäre cool, doch auch ohne werde ich dieses Projekt zum fertigen Spiel bringen. Storytechnisch wäre es vielleicht eh besser ich mach alles selber.. aber da steht einfach zu viel an.

Und ich will und werde das Spiel erst releasen wenn man mehrere Stunden Spielspaß haben kann ohne das sich zu viel wiederholt. Für jeden – Ob Monsterjäger, Questrunner oder Kundschafter. Das erfordert dann schon eine vielzahl von Monstern, Items, NPCs, Skills, Quests (+Dialoge), … und und und. Und schön ausschauen solls ja auch.

Zu beginn des Spieles gibt es viele Dialoge und eine Art Tutorial.

Bevor man zu Leben beginnt hat man ein paar wirre Träume zu durchleben und Entscheidungen zu treffen, die auch den späteren Spielverlauf beeinflussen. Statstechnisch wird SoI sehr komplex, für die Hobbyspieler wird es aber auch ein einfaches Layout geben.

Was ich unbedingt noch brauche sind ein paar hübsche Bilder. Also wer grafisch vielleicht ein wenig was drauf hat und Zeit/Lust zu helfen hat – bitte so schnell wie möglich melden 😀

So, ich arbeite mal wieder weiter, man liest sich…

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Lesedauer: 2 min
Author: Magic
Allgemein

What im doing..?

12/01/2016 Keine Kommentare

Having fun working on a browsergame and my entertainment portal website MF (magicforrest).

The most free time i spend on SoI (sagaofinurias.com), the 4th version of the SoI game series. The fourth part will be a browser based mmorpg. You run around on a 2D Tilemap, do Quests, Kill Monsters, Build houses, Craft Weapons, learn new skills, etc. …

So far i have a basic game layout done, and a working mapsystem without editor or special features. Thats what im currently working on.. 🙂
The backend is already much further than the frontend, the db is almost done and ready for a lot of cool game features, just the mapsystem and the editor is taking quite much time. But thats normal, the mapsystem is very complex, even if it looks simple from the outside.

But now i will tell you a small secret.. Im not really working on SoI.. Im working on my BGM! (BrowserGameMaker).

SoI will be the first game created by my Browser MMORPG Creator. It will look and work like the RPG Maker Games/Editors.. Just a bit more.

My current plan is to make SoI a really great game (with help from the community), after enough players have joined the battle release a lightversion of the rpg maker so anyone else can make a browser based mmorpg too. But for that i first have to create some cool editors for stuff like quests and so on.. so far im doing all by hand in the db. Thats much harder and takes more time, but i havnt found the time to create a acp frontend… Thats so boring work, i dont want to do that. But since im alone with this project i have to ^^

I havnt forgot my other projects and software. The WC3 ISD will be released in a better version and a version without internet needed, T34 SimpleShot and my other screen tools will get in a new version too, my mp3 filter will be released in a new version, … and some other tools too.

A lot of stuff is on my todo for this year, so stay tuned 😉

For my SoI progress im wringing a dev diary. If you are interested in it. But its in german… you have to use google translate and your brain.

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Lesedauer: 1 min
Author: Magic
Allgemein

Domain Umzug

09/01/2016 Keine Kommentare

Gestern noch habe ich die Transferierung einiger Domains vornehmen lassen, inzwischen sollte für jeden der neue Server hinter SoI stehen.

MG ist ebenfalls übersiedelt wie auch MK, als nächstes kommen dann noch LG und T34.at sowie alle anderen Domains die noch auf den kleinen Server routen.

Wozu? Weil ich mir vor geraumer Zeit einen viel Leistungsfähigeren Server genommen habe, und da jetzt die Spiele und so laufen lassen will. Der andere kommt bei nächster Gelegenheit weg. Darunter fallen auch alle Webspaces die ich bisher als FreeHosting vergeben habe – das gibt es dann nicht mehr.

Heute werde ich mich da ein wenig mit der Einrichtung beschäftigen und hoffentlich endlich den MapEditor fertig machen.. wenn auch total einfach, hauptsache ich kann schon was mappen….

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Lesedauer: 1 min
Author: Magic
Allgemein

Current Project

08/01/2016 Keine Kommentare

At the moment im working on Saga of Inurias, my new browser mmorpg.
This will be a long time project, not sure if i can make any other tool or game while working on it.

It will be a very complex browser based 2d tilemap open world rpg.
It will look like a RPG Maker game (thats what i want it to look) with battle system of final fantasy. At first i wanted to create it so flexible that it can be played on pc, tab and mobile.. but for now it will only work in hd resolution or at least .. cant remember.. However, since it will be a browsergame at first, i think its okay if it wont work on mobiles for the first testversion.

Its a very big project, i really could need some help…

Im looking for all kind of helpers, but at first i need the following:
1.) Map Maker (Create the map, design the world. there are only a very things you have to mention, with all others you can be creative as you want. Just make a beautiful world… 🙂 )
2.) Quest/Story Writer/Maker (Write Quests and dialoges, concept quest kinds, write story)
3.) NPC/Monster Creator (Create (maybe even paint) monsters, stats, storys, drops, etc.)
4.) GFX Artist (Create tilemaps, monsters, items, whatever.. (make images or/and give them stats and story)
5.) Any other creative people who wants to help

All helpers will get a free 1 month premium account and can be integrated in storys too. There will also be a list of all helpers, and maybe you even get a unique all time title for your account.

If you want to learn more about SoI (Saga of Inurias) just tell me.

This will be the 4th part of this game series, but the first browser based version. From now on it will count as SoI I or maybe SoI BG (for BrowserGame 😛 ^^)

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Lesedauer: 1 min
Author: Magic
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