Seit einiger Zeit schon spiele ich das (M)MORPG „Genshin Impact“. Zum Spiel selber ein anderes mal mehr bzw habe ich auch schon fast TB’s von Videomaterial was ich bei Zeit schneiden und online stellen will, hier geht es aber erstmal nur um die Promo/Gift Codes. Diese Codes erscheinen in unregelmäßigen Abständen immer wieder, und manche…
LoaMK Entwicklungstagebuch – Datenbankdesign
Heute ist das Thema Datenbankdesign. Letztes mal bin ich zu nichts weiter als dem Blog Eintrag gekommen, heute habe ich schon die ersten ein zwei Stunden in das Projekt investiert. Wird doch um einiges komplexer, will es aber trotzdem so einfach wie möglich rüber bringen. Den ersten Inhalt in der Datenbank gibt es auch schon,…
LoaMK Entwicklungstagebuch – Konzept
Wieder ein neues Konzept bzw Projekt – LoaMK? Nein! LoaMK ist nur halb neu. Die Idee dazu steht schon ein halbes Jahr. Was ist LoaMK? LoaMK steht für Life of a MightyKing. Für alle die nicht logisch denken können: LoaMK ist die „Mini-Version“ von MightyKing, bzw ein Mini RPG/RTS, in dem man einen Teil von/in…
SoI Entwicklungstagebuch Part 6
Heute ist es mal wieder Zeit für ein kleines Status-Update zu SoI. Und vlt ein wenig zu den anderen Spielen.. Zuerst die wichtigsten Fragen im Überblick: Gibt es etwas neues zu sehen – Nein Gibt es etwas neues zu berichten – Ja Kann man schon spielen – Nein Wird das noch was – Ja Lange…
WordPress als CMS..
Bisher habe ich WP (WordPress) ja nur rein als Blog verwendet. Von der Bedienbarkeit her war ich schon anfangs überzeugt, doch von den Rechen bzw Ladezeiten nicht. Für die Arbeit „muss“ ich jetzt WP als CMS verwenden.. Das erste mal für mich. Und war bisher auch schwer vorzustellen WP als CMS zu nutzen. Also an…
MagicForrest wieder online!
Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen. Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei denen auch wieder besser voran. Layout ist komplett neu,…
DirectX Spiel .Net – Worum geht es?
Hier der erste Artikel zu einer hoffentlich etwas längeren Serie. Das Thema für heute: Grundüberlegungen, Aufbau, Spieleentwicklung, und was sonst noch zu den Vorbereitungen zählt. Es gibt viele „Erste Schritte“ wie man das Projekt anfängt. Aber im Normalfall erstellt man ein grobes Konzept, arbeitet die Anforderungen aus und entscheidet sich dann für eine Engine bzw….