Seit einiger Zeit ist „MagicForrest“ wieder online, aber nur als Platzhalter und Info Seite zu (m)einer Gilde in LostArk – mit dazugehörigen Discord Server mit Channels zu verschiedenen Spielen die mehr oder weniger oft gezockt werden ^^ Aktuell zock‘ ich aber gar nix mehr, hab eigentlich viel zu tun bzw viele „Baustellen“… Meine Pläne sind…
M8Y’s Space
Ende letzten Jahres habe ich wieder an einem Spiel weiterentwickelt, aber auch ein neues Projekt angefangen. Diesmal waren wieder gute Fortschritte zu erkennen, angefangen im Oktober 2021 war bis zum 19.11.2021 schon eine Spiel- und herzeig-bare Version fertig.
HangMan mal anders…
Jetzt hat es hier schon ein halbes Jahr nix neues mehr gegeben… Was ist los? Nunja, dieses Jahr hat schon sehr produktiv und ausgelastet angefangen, und das hat sich so recht lange gezogen… Die letzten ein, zwei Monate war es etwas ruhiger, dafür hab ich mich wieder ein paar eigenen Projekten gewidmet. SoI hat eine…
Aktuelle Pläne, Fortschritt sowie Rückblick
Die letzten Monate hat sich wieder viel getan, habe mein Wissen in vielen Bereichen weiter vertieft. Mein CMS, was sich jetzt WebCare nennt, wurde komplett neu geschrieben. Das Ende von MySQL führte zu einem Umstieg zu PDO, das wiederum führte zu einem Re-Write des CMS auf PHP 7+ Basis… Anfangs noch recht überschaubar und nicht…
LoaMK Entwicklungstagebuch – Datenbankdesign
Heute ist das Thema Datenbankdesign. Letztes mal bin ich zu nichts weiter als dem Blog Eintrag gekommen, heute habe ich schon die ersten ein zwei Stunden in das Projekt investiert. Wird doch um einiges komplexer, will es aber trotzdem so einfach wie möglich rüber bringen. Den ersten Inhalt in der Datenbank gibt es auch schon,…
LoaMK Entwicklungstagebuch – Konzept
Wieder ein neues Konzept bzw Projekt – LoaMK? Nein! LoaMK ist nur halb neu. Die Idee dazu steht schon ein halbes Jahr. Was ist LoaMK? LoaMK steht für Life of a MightyKing. Für alle die nicht logisch denken können: LoaMK ist die „Mini-Version“ von MightyKing, bzw ein Mini RPG/RTS, in dem man einen Teil von/in…
SoI Entwicklungstagebuch Part 8
Wieder längere Zeit nicht wirklich was passiert, doch jetzt hat SoI endlich mal ein paar Fortschritte bekommen/erzielt… 🙂 Bzw ich ^^ Mapeditor ist noch nicht perfekt aber funktioniert so weit, erste Bereiche sind auch schon gestaltet. Rumlaufen kann man schon, Client-seitig her auch so wie ich es mir für die erste Version vorgestellt habe, aber…
SoI Entwicklungstagebuch Part 6
Heute ist es mal wieder Zeit für ein kleines Status-Update zu SoI. Und vlt ein wenig zu den anderen Spielen.. Zuerst die wichtigsten Fragen im Überblick: Gibt es etwas neues zu sehen – Nein Gibt es etwas neues zu berichten – Ja Kann man schon spielen – Nein Wird das noch was – Ja Lange…