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wc3 isd
Entwickler Tagebuch Videos

WC3 ISD Entwicklungstagebuch

3. Juli 2016 Keine Kommentare

Mein WC3 ISD (WC3 Item & Skill Designer) ist ja vor kurzem in Version 0.5 erschienen. Mal anbgesehen davon das ich schon einen Bug darin entdeckt habe (Female Name Gen) habe ich auch weiter daran gebastelt. Ein Random Item Name Generator.

Also wirklich komplex ist das ganze ja nicht, aber es hat doch schon einiges zu bieten. Allein der Random Name Generator kann ohne jegliche Anpassung/Konfiguration schon unzählig viele Namen generieren, der Item Name Gen kann dann damit noch verknüpft werden und…

Nunja, das sollte dem ein oder anderen evtl Inspiration für eine eigene Idee sein. Wenn denn nicht die Vorlage reichts/passt.

Habe zum ersten mal auch so eine Art Coding Video gemacht.. also einfach mal eine Stunde aufgezeichnet und dann im Zeitraffer abspielen.. WC3 ISD war halt gerade aktuell. Und ich mag den Design Part 🙂

Kann man sich auf YouTube anschauen bzw hier:

Und weil mir so fad war, hab ich auch gleich weiter gemacht.. nach einer Pause. Wieder aufgezeichnet, … nicht so viel zu sehen, .. aber.. naja.

Das zweite Video gibts jedenfalls exklusiv hier:
WC3 ISD (Item & Skill Designer) Video Code Diary Part #1

http://www.nomorebytes.com/wp-content/uploads/2016/07/video_code_diary_wc3isd_1.mp4

So etwas werde ich mir dann wohl auch bei/für ProTimO erstellen.. Wenn ich anfange mehr bzw durchgehen am PC zu werkeln.

Weiß nur nicht ob das gut oder schlecht ist… ^^
Von dem her würde ich mich über Feedback freuen…

Das einzige was doof ist, ist die Bearbeitungs- bnzw Render-Zeit.. Aber bissl was kann man da noch automatisieren und bissl was im Hintergrund machen… Macht jedenfalls Spaß 🙂

Bis zum nächsten mal. Dann hoffentlich ein Beitrag zu ProTimO..

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Reading time: 1 min
Written by: Magic
Software

WC3 ISD 0.5 Release

2. Juli 2016 1 Kommentar

WC3 ISD (WC3 Item & Skill Designer) erscheint dieses Wochenende in der neuen Version 0.5!

Was ist neu?

Das kommt darauf an welche Version ihr kennt… Public ist 0.4.5 die letzte, aber es sind mehr > 045 in Verwendung als 045…

Aber gut, nehmen wir mal an ihr habt nur Zugriff auf das was ich der Öffentlichkeit zur Verfügung stelle… Dann ändert sich da einiges!

Die Größten Änderungen sind Mehrsprachigkeit (Aktuell Deutsch und Englisch) sowie der W3X Import. Der Import funktioniert so weit, es kann jedoch nichts geändert werden. Da ich WC3 schon einige Jahre nicht mehr habe, kann ich an diesem Feature nicht weiter arbeiten.

Gestern kam mir dann noch die Idee einen Namen Generator zu implementieren der die Namen dynamisch generiert. Dazu habe ich auf Hive ein entsprechendes Tool gefunden was der Community so weit gefällt, also hab ich den Ansatz aufgegriffen, alle Variablen dynamisch gemacht und das ganze als experimentellen Tab eingebaut.

Calcs glaub ich sind in 0.5 auch mehr als in 0.4.5.
Und ansonsten.. nunja es hat sich zwar einiges getan, aber meiner Meinung nach nicht genug.

Jedenfalls werde ich heute noch den NameGen fertig machen und dann die neue Version online stellen. Werde eine extra für Hive machen, eine Public auf der Webseite, und eine für alle die beim Übersetzen helfen wollen, ohne Einschränkungen.

Das mit Feedback scheint nicht mehr zu klappen, somit wird dies wohl der letzte public release meines WC3 ISD.

Ist bzw war ein wirklich spannendes Projekt, viele coole Sachen dabei gelernt und viel neues probieren können. Finde es schade das ich es jetzt wohl einstampfen werde… Aber mal schauen.

Fürs erste ist mal eine neue Version da, die reicht mal ne Weile. Und ansonsten… kann man sich ja bei mir melden 😉

www.t34.at/wc3itemskilldesigner – Offizielle Seite

 

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Reading time: 1 min
Written by: Magic
Allgemein Entwickler Tagebuch

WC3 ISD – Update Service Informations Änderung

12. Juni 2016 Keine Kommentare

Nur eine kurze Information, in erster Linie (bzw eigentlich nur) für alle Benutzer meines Tools „WC3 Item & Skill Designer“, kurz „WC3 ISD“.

Ich mag es nicht Geheimnisse zu haben, und ich schätze die Privatsphäre im Internet sehr… Also versuche ich mich bzw meine Projekt so offen und „sauber“ wie möglich zu halten.

Jeder der sich mal die Internetdaten des Tools angeschaut hat bzw was für Traffic erzeugt wird, wird es schon wissen, für alle anderen jetzt etwas Basiswissen über deine Privatsphäre und wie sich die Anonymität mit dem nächsten Release ändern wird.

Also zuerst, das Programm prüft in gewissen Abständen selbstständig über das Internet ob eine neue Version verfügbar ist.

Wie du nun vielleicht weißt erzeugt jeder Request einer Webseite einen Eintrag in einem Logfile. Dies ist nicht zu verhindern. Bisher hat WC3 ISD folgende Daten beim prüfen auf Updates übermittelt:

IP Adresse, Uhrzeit, Benutze Version

Mit dem kommenden Update werden künftig mehr Informationen an den Updateserver gesendet. Außschließlich zu statistischen Zwecken.
In der kommenden Version werden zusätzlich noch folgende Informationen übermittelt: Version Text (Z.b. „LikeIt“, „Basic“, „PRO“, „DEV“), die verwendete Sprache (Und lokale Sprache) sowie die Maschinen ID.

Warum diese Änderungen?

Der Version Text.. Einfach um zu erkennen welche Versionen des releases wie sehr verbreitet sind. Beinhaltet keine „Privaten“ Informationen.

Die Sprache… weil WC3 ISD nun Sprachdateien unterstützt 🙂 Und ich möchte natürlich wissen welche Sprachen verwendet werden, und vlt auch welche noch in Zukunft gebraucht werden.

Und zu guter letzt die Maschinen ID. Ja auf die würde ich eigentlich gerne verzichten da die Berechnung dieser etwas Rechenzeit kostet, doch für statistische Zwecke ist dies einfach erforderlich. Auf diese Art kann ich unabhängig von der IP (die sich ja ändern kann) den Computer feststellen, und somit über gewisse Zeit feststellen wie viel aktive Benutzer es für den WC3 Item & Skill Designer (WC3 ISD) gibt.

Ist ja klar.. wenn es nur 5 Leute gibt die das Tool verwenden, werde ich keine Zeit mehr da rein stecken. Es ist bereits ein großes Projekt, im Vergleich zu dem wie es ursprünglich geplant war gar gigantisch. Und ich hab nichtmal mehr WC3 installiert bzw find ich die CD nichtmal mehr…

Ach ja und eines noch… Ich bin mir noch nicht sicher, aber zu 60% werde ich das W3X Import Feature (WC3 Map importieren) für die PRO Version only. Aber wie gesagt, steht noch nicht fest..
Vlt auch nur ne kleine Donation oder so.. Aber ich hab schon so viel mehr Zeit als geplant und gedacht in das Tool gesteckt, und verwende es selbst schon lange nicht mehr..

Und wie sonst auch immer… wer helfen mag ist gerne willkommen =)
Feedback, Kritik, Ideen, Wünsche, Übersetzungen, Design, Code (.Net), .. wer mithelfen mag, einfach bescheid geben.

Was wirklich nötig wäre ist ein neues Logo bzw Schriftzug..

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Reading time: 2 min
Written by: Magic
Allgemein Entwickler Tagebuch MagicForrest

MagicForrest wieder online!

4. April 2016 Keine Kommentare

Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen.

Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei denen auch wieder besser voran.

Layout ist komplett neu, Backend ist komplett neu, alles ist komplett neu!
Und MF sowie die Spiele haben neue Logos bekommen, in Vektor-Grafik 🙂

Welches das erste Spiel sein wird was es geben wird weiß ich noch nicht, das wird sich noch zeigen. BoA, LoaMK, MK oder Wampi.. Eins von denen wird es werden. Am ehesten Wahrscheinlich ist wohl BoA, dann MK. SoI nimmt weiter Form an, doch von einer spielbaren public Version ist es noch weit entfernt. Getestet und gemappt kann aber schon werden!

Mein Plan ist aktuell MF fertig zu stellen und dann bei SoI noch ein wenig weiter zu machen. Dann das MapSystem auf LG übertragen und vlt wird ja sogar LostGalaxy schon das nächste Spiel was released wird!

Das wichtigste ist mir erstmal wieder eine Community aufzubauen. Daher wird es anfangs viele Boni/Geschenke geben für neue User, besonders für welche die andere Spieler werben.

Dies wird mein allerletzter Versuch sein wieder in den Online Spielemark einzusteigen. Da ich alles komplett alleine mache wie schon immer wird es halt noch ein wenig dauern, doch es wird ab jetzt immerwieder Fortschritte geben! Zu lange schon lagen die ganzen Projekte auf Eis.. wird Zeit sie wieder aufzutauen.

Noch steht viel Layout/Designarbeit an, dann noch das CMS ein wenig erweitern und dann… Content schreiben. Das wird mühsam werden….

Und nebenbei muss.. nein, will.. ich diese Woche noch den WC3 ISD in der neuen Version releasen. Die Übersetzung verschiebt sich immer weiter nach hinten, es wird mal Zeit dass das fertig wird. Vor allem seh ich dann wie aktiv das Tool noch genutzt wird und ob es sich auszahlt das weiter zu entwickeln.

Für MF suche ich Moderatoren/Administratoren – ich möchte mich sofern möglich in Zukunft mehr um die programmierung und co kümmern, der Support nimmt dabei zu viel Zeit in Anspruch. Also wenn jemand Interesse hat da ein wenig auszuhelfen, der kann sich gerne bei mir melden.

Ach ja – ich habe wiedermal von einer Freundin eine „Idee“ zu einem Spiel bekommen. Sehr mager, doch das war die Grund BoA Idee auch – mal schauen was daraus wird.

Sobald WC3 ISD und MF mal stehen werde ich mir eine Pause vom PC gönnen und mich wieder an Hardwarehacking versuchen bzw Microcontroller programmieren und Roboter bauen. Hab da noch so viele Ideen was ich alles noch ausprobieren möchte.

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Reading time: 2 min
Written by: Magic

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