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Entwickler Tagebuch SPG Videos

SPG Entwicklungstagebuch – Pagination und Kursdarstellung

28/10/2016 Keine Kommentare

Heute war Pagination und Kursdarstellung usw dran. Viel gibts dazu nicht zu berichten, erst doof gemacht dann verbessert, Video gibts diesmal auch wieder, hier zu sehen:

Man kann jetzt bereits die Kategorie bei der Darstellung der Kurse wählen, diese wird im Layout auch farblich hervorgehoben. Wird keine Kategorie gewählt sieht man alle zuletzt hinzugefügten Kurse.

Pagination sieht man im Video leider nicht wie ich es dann zuletzt gelöst habe, aber das sieht man dann vlt in einem folgendem Video. Jedenfalls nochmal wesentlich optimiert und verkürzt. Also alles in allem geht es recht langsam weiter, dafür aber immer in guten Schritten wenn es denn weiter geht. Man kann sich nun also schon registrieren und einloggen, Kurse erstellen und diese durchsuchen. Ein paar Details werden jetzt nachträglich nochmal etwas umgemodelt, was deutlich mehr Arbeitsaufwand heißt, aber wird sich im laufe der Zeit lohnen, sofern die Plattform auch genutzt wird.

Ich habe vor die Schule dieses Semester nicht weiter zu besuchen und nächstes neu anzufangen, wenn ich bis dahin aber die Schule weiter besuchen darf werde ich meine Freizeit nutzen um Kurse online zu stellen für das Erste Semester.

Insgesamt ist in das Projekt schon mehr Zeit geflossen als geplant bis zum ersten Beta Release, doch ich mach mir da keinen Stress. Von anderen Schülern kommt kein Input, also mach ich ganz gemütlich.

Als nächstes kommt wieder bissl CMS Stuff, Blog/News usw bin ich schon am vorbereiten der Templates..

So, das wars bis auf weiteres mal wieder. Man liest sich.

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Lesedauer: 1 min
Author: Magic
Allgemein Entwickler Tagebuch MagicForrest

SoI Entwicklungstagebuch Part 6

14/06/2016 Keine Kommentare

Heute ist es mal wieder Zeit für ein kleines Status-Update zu SoI. Und vlt ein wenig zu den anderen Spielen..

Zuerst die wichtigsten Fragen im Überblick:
Gibt es etwas neues zu sehen – Nein
Gibt es etwas neues zu berichten – Ja
Kann man schon spielen – Nein
Wird das noch was – Ja

Lange genug hab ichs versucht, jetzt gebe ich es endgültig auf. Zu versuchen das Projekt bzw die Projekte nicht wieder komplett alleine zu machen. So ganz und komplett hab ichs nicht aufgegeben, aber vorerst doch.

So, also was gibt es nun neues…

Nunja, das Layout fang ich immerwieder neu an, nur kleine Verbesserungen aber es bewegt sich was. Ziel ist es ja aus SoI ein Responsive Browser Game zu machen – bis jetzt klappt das einigermaßen gut.
Zwar gibts noch viele offene Fragen und ein paar Probleme, aber nichts was nicht mit ein bisschen Denkarbeit erledigt werden könnte.

Auch die DB Struktur erfährt immerwieder Änderungen. Früher hab ich ja einfach drauf los programmiert, bis man was testen konnte…
Mit SoI mach ich das diesmal anders. Egal wie klein die Verbesserung bzw die Idee ist, ich implementiere vor Release alle Features die möglich sind, so gut wie möglich. Das bedeutet halt auch oft etwas neu schreiben, besonders wenn dies der erste „Fall“ dieser Art ist/war.

Die Grundecken vom Konzept haben sich nicht verändert, das drum herrum aber umso mehr. Wie mancher vlt weiß habe ich ja vor Ewigkeiten einen „Browsergame Maker“ geschrieben.. und mit SoI arbeite ich während der Entwicklung gleich an einer Art Online RPG Maker. Und dazu sind mir vor kurzem viele neue Ideen gekommen.

Ich werde die nächsten paar Wochen oder Monate noch „so“ an SoI weiter arbeiten. Doch wenn es mir zu wenig Fortschritte gibt bzw sich nicht genug bewegt, wird SoI vlt verkommerzialisiert. Etwas was ich bis jetzt bei jedem meiner Spiele gut verhindern konnte. Doch SoI… soll so gut wie möglich werden. Nein, noch besser. D.h. es wird wieder Investitionen geben.. Besonders fürs Design brauch ich jemand. Somit suche ich mir vlt einen „Partner“ bzw Sponsor wenn das mein Budget übersteigen sollte. SoI will ich releasen, So oder so. Am liebsten als kostenloses f2p MMO, aber sollte sich SoI als „zu teuer“ herrausstellen, werde ich mir einen Investor suchen.

Bei den neuen Ideen bzgl den Features von SoI und allen darauf entstehenden Scripten und Funktionen sollte es nicht so schwer sein tatsächlich einen Sponsor zu finden. Doch.. ich möchte noch ein wenig weiter versuchen alles alleine zu machen.

Techdemos wird es vlt in nicht allzu ferne Zukunft wohl auch für die Öffentlichkeit geben Hab ein paar neue Sachen die getestet bzw erprobt gehören, und wenn das alles nach Plan klappt lade ich vlt mal alle bis dato entstandenen Techdemos hoch – dann kann man sich was darunter vorstellen.

Oder auch nicht, weil ja eh kaum response ist.. Naja mal schauen.

Itemstechnisch und verzauberungstechnisch hat es auch wieder einige Änderungen gegeben…

Puh also wenn ich jetzt nochmal darüber nachdenke ist es vlt garnicht so schlecht alleine zu sein, bei den Entwicklungen alle Projektteilnehmer auf Stand zu halten würde auch schon einiges an Zeit kosten..

So, also kurz und knapp SoI ist noch aktiv, ich arbeite noch daran. Zwar nicht sehr viel aber doch. Und Sobald WebCare und ein paar andere Projekte fertig sind kann ich SoI bzw MF und den Spielen wieder etwas mehr Zeit widmen.

Da auch für die Arbeit benötigt ist als nächstes mal ein WP Plugin auf der ToDo. Und damits nen Sinn macht werde ich das nutzen um MF mit NMB und später mal SoI mit allen anderen Projekten zu verbinden.

Jetzt mal die nächsten Schritte wieder schön planen, und vlt ein wenig im Grafischen Bereich weiter machen.. Das dauert zwar noch länger, aber wenn die Bilder schon hässlich sind, dann kommt kein Spaß bei der Arbeit auf…

So, das wars bis auf weiteres mal wieder.
Es bewegt sich was, sogar recht viel, aber das meiste ist nur Job und co.
Spiele würde ich vorsichtig schätzen das es frühestens in 2-4 Wochen die nächsten News gibt.

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Lesedauer: 3 min
Author: Magic

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