Entwickler Tagebuch – NoMoreBytes
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News & Updates: 09/2026 / SoI ’26

nach einer Weile nichts tun hab ich vor kurzem wieder angefangen produktiver zu sein. Erst bissl PC Tools (C++), dann n Spielkonzepttest bzw n Funktionstest/ProofOfConcept in Unity (C#). Eigentlich war der Plan nur die Umsetzung ein paar Features in Unity zu testen bzw auszuprobieren, aber jetzt...