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HangMan mal anders…

Jetzt hat es hier schon ein halbes Jahr nix neues mehr gegeben… Was ist los? Nunja, dieses Jahr hat schon sehr produktiv und ausgelastet angefangen, und das hat sich so recht lange gezogen… Die letzten ein, zwei Monate war es etwas ruhiger, dafür hab ich mich wieder ein paar eigenen Projekten gewidmet. SoI hat eine
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Aktuelle Pläne, Fortschritt sowie Rückblick

Die letzten Monate hat sich wieder viel getan, habe mein Wissen in vielen Bereichen weiter vertieft. Mein CMS, was sich jetzt WebCare nennt, wurde komplett neu geschrieben. Das Ende von MySQL führte zu einem Umstieg zu PDO, das wiederum führte zu einem Re-Write des CMS auf PHP 7+ Basis… Anfangs noch recht überschaubar und nicht
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WordPress als CMS..

Bisher habe ich WP (WordPress) ja nur rein als Blog verwendet. Von der Bedienbarkeit her war ich schon anfangs überzeugt, doch von den Rechen bzw Ladezeiten nicht. Für die Arbeit „muss“ ich jetzt WP als CMS verwenden.. Das erste mal für mich. Und war bisher auch schwer vorzustellen WP als CMS zu nutzen. Also an
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Neuer Job, neue Pläne, nix herzuzeigen..

Wie gewohnt alles wieder etwas hinter dem Zeitplan. Grund dafür ist aktuell in erster Linie wohl die aktuelle „Joblage“. Nach einer etwas längeren Pause suche ich nun wieder einen Job, bzw habe auch schon 3 in Aussicht. Bei einem arbeite ich aktuell schon geringfügig, nicht viel, aber kostet mich auch wieder Zeit. Und seit ich
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MagicForrest wieder online!

Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen. Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei denen auch wieder besser voran. Layout ist komplett neu,
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SoI Entwicklungstagebuch Part 4

Heute hab ich noch nicht viel gemacht, doch es gibt schon viel zu berichten seit dem letzten Blog Eintrag hier. Geht zwar sehr langsam aber konstant weiter, MapEditor ist auch schon mal drin, Schadensreduzierung durch Armor hat eine neue Formel bekommen, und viele andere Kleinigkeiten. Wenn es so weiter geht wird die erste Public Version
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What im doing..?

Having fun working on a browsergame and my entertainment portal website MF (magicforrest). The most free time i spend on SoI (sagaofinurias.com), the 4th version of the SoI game series. The fourth part will be a browser based mmorpg. You run around on a 2D Tilemap, do Quests, Kill Monsters, Build houses, Craft Weapons, learn
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Domain Umzug

Gestern noch habe ich die Transferierung einiger Domains vornehmen lassen, inzwischen sollte für jeden der neue Server hinter SoI stehen. MG ist ebenfalls übersiedelt wie auch MK, als nächstes kommen dann noch LG und T34.at sowie alle anderen Domains die noch auf den kleinen Server routen. Wozu? Weil ich mir vor geraumer Zeit einen viel
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Current Project

At the moment im working on Saga of Inurias, my new browser mmorpg. This will be a long time project, not sure if i can make any other tool or game while working on it. It will be a very complex browser based 2d tilemap open world rpg. It will look like a RPG Maker
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SoI Entwicklungstagebuch Part 3

Ein schöner Tag heute. Länger geschlafen, die Sonne scheint, .. dazu nen guten Kaffee und ein wenig an SoI arbeiten. Das Ziel von gestern habe ich nicht erreicht, dafür wieder an anderen Ecken Fortschritte gemacht. Characterlayout/Balancing/Mapgestaltung.. EXP, DMGformeln, etc. fertig 🙂 Heute wieder das selbe Ziel gehabt, doch wieder an anderen Ecken weiter gemacht. Prozedurale
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SoI Entwicklungstagebuch Part 2

Noch da? Ja klar! Aber noch hinter dem Zeitplan 🙁 Heute bastel ich mal wieder weiter an SoI – jetzt kommt mal der MapEditor dran, damit ich endlich was zum rumlaufen hab. Datenbanklayout hat sich ein wenig geändert bzw erweitert, ebenso das MapSystem. Dadurch ist es möglich (aber nicht in Verwendung) mehrere Hintergrundobjekte für ein
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Frohe Weihnachten

…und ein gutes neues Jahr allen Besuchern, Bots und Crawler. Im Neuen Jahr wird es wieder viel neues geben. SoI macht Fortschritte, MF ist auch schon fast fertig gelayoutet. Mein Plan für 2016 (Ohne Terminangaben): Re-release von MF & co. Release von MK, BoA EoD, BoA RPG,LG,SoI, SnM,T34 BG,MF BGM, etc.. Wie weit welches Projekt
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Huch, da tut sich was!?!

Ja, wirklich! Lange schon träume ich davon MF wieder online zu sehen, wie sich die User bei den Spielen herumwuseln, sich gegenseitig die Köpfe einschlagen und einander auch mal helfen. Immerwieder bin ich die eine oder andere Idee angegangen, hab hier und da ein wenig weiter gebastelt, doch es kam nie so weit als das
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